开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
有资料显示,之前猜测的003二号舰,即福建舰姊妹舰已取消。 ...
作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的...
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