当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
哥们,大概率不可能的,以我之见,现在好的人可能和自愈就没什么...
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Golang基...
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
我和她认识了一个星期以后的一天晚上,我开车送她回家 快到她家...
我高中好哥们有个富二代混子 他平时的随身武器是一把车钥匙 老...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
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