因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
来点实际的。 提公司的一桶水,一箱面包,一个瑜伽垫,地下车...
打不掉! 因为东风41发射前要注入坐标,是打固定目标的。 考...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
你这个问题让我想起多年前一次打车的经历 我刚坐下,司机师傅哼...
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